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防御闘士育成 ファーストステップ

2014.08.16(11:20)
今期は1~4鯖で戦争がありましたが、戦争になって「この人は厄介だな~」と思う人っていうのは
やっぱりきっちりと攻撃を防御してくる人だったりするんですよね。


1度でも本気の単騎攻撃を防ぎきられてしまうと、次は中々攻撃しづらかったりするものです。

逆に、一回でも攻撃が通ってしまった人は「いつでも攻略できる」と思われてしまって、実際何度も落とされてしまったりします。


単騎も内政も鹵獲も、とアレコレと欲しくなってしまう時世ですが、
やっぱり単騎防御くらいはあった方がいいと思う、ということで防御闘士育成のファーストステップです。

パッシブ防御とか、見習い防御値や、係数効率だとか、突っ込んだ話はしませんのであしからず。


あくまで、防御スキルが低い人向けのガイドになります。





◆天佑神助(護君)を付けよう!

結局、これに尽きます。


天佑神助は、言うまでもなく闘士防御を上げる効果では最高のスキルになります。
カードパワーが高い昨今では、天佑神助+闘士援軍で敵の集中攻撃が多い日でも安心、きっちりガードしてくれる頼もしいスキルです。
逆に言えば、これ以外の防御スキルはほぼ不要になります。。。
(采配等の全体防御スキルもありますが、かえってそっちの方がハードル高い場合があるし、有用な場面が少ない)

天佑神助はちょっと前までは廃課金しか無理、なスキルでしたが
今はどんどんカードが追加されて無課金でも、付与が十分現実的になっています。


・どのカードで付与されるか分からない?って人のためのリストアップ

 ○天佑神助が付与できる素材スキル
  暴威令、洛神之舞、志操堅固、不撓不屈、勇猛果敢、優姫敬愛

 ○素材スキルのカード(カードナンバー)
   暴威令
    3233、4258、4270、4285、4312、4326

   洛神之舞
    2324

   志操堅固
    1197、3146

   不撓不屈
    1221、2216、3160

   勇猛果敢
    2130

   優姫敬愛
    1209、4345



 特に、暴威令や優姫敬愛は、素材がRカードのものがあるので、入手は比較的簡単です。

    



 洛神之舞は素材がSRですが、唯一、中確率での付与が可能です。つまり70%程度の確率でより安全に付与できます。

    



◆何に付与する?ベース選び。

もしあなたが天佑神助を1枚も持っていなくて、1ヶ月に何万も課金できるようなプレイヤーでないのであれば、
まずはUC3コストのカードに付与しましょう

玉璽付与のときと理屈は同じです。天佑神助は、高スキルレベルでないと持っていないのと同義だからです。

そりゃ、4コストや3.5コストに付与した方が当然効果は大きいです。
ですが、それのスキルレベルを10にするのに何ヶ月かかるでしょうか。もしくは何年?
あなたはその間に数え切れないくらい落城しているかもしれません。それでは意味がない。

3コスト天佑神助Lv10の効果は防御540%アップです。

3.5コストの天佑神助Lv9の効果は476%であり、4コストの天佑神助Lv9の効果は544%です。
つまり、3.5コストも4コストもLv10でなければ3コスト天佑神助Lv10よりも高い効果を得られない
、ということになります。


では、どのカードに付与するか?
UC3コストならまぁどれでも良いのですが、どうせならパッシブ防御スキルも併用したい。
あるのと無いのとじゃ、最終的には60%くらい違ってきますから。


ということで、オススメは最初から自動防御を持っているカードか、隠しスキルで付与できる初期スキルを持っているカード。

  たとえば、守護防陣を持っているNo.2077司馬懿とか、No.4086呂布とか。
  守護堅陣持ちNo.3237の孫権もベターですが、UCの中では高価なのでオススメはしません。



付与例
  

 自動防御まで求めていってしまうと、必要TPが際限なくなってしまうので
 最初はそこまで追求しなくて良いと思います。
 自動防御揃えて天佑神助Lv10が1枚もない、という状況だと本末転倒ですので。

 あと重要なことは、可能ならばUC3コスト天佑神助Lv10を2枚、ないし3枚作った方が良い、ということでしょうか。

 天佑神助の再使用時間はだいたい8時間くらいです。
 効果時間は10時間ですので、2枚あれば常時天佑神助を発動することが出来ます。
 ただし、常に状況が変動するのが戦争というもの。
 2枚しかないと「途中でスキル中断」することができないので、
 攻撃に転じたいときでもそれが出来ず、亀になってしまうことが多々あります。

 「好機を逃さず臨機応変に対応したい」とか、「本拠と前線分校だったり、複数の場所を守りながら戦いたい」とか
 戦争では色々な場面があります。
 そういった戦争巧者であれば3枚以上あって決して無駄にならないでしょう。

 といったところで、ファーストステップガイドでした。
 ご参考までに。


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ブラウザ三国志 ブショーダスSP2【他】 キャンペーン

2013.11.18(22:07)



◯ブショーダスSP2【他】 キャンペーン

ブショーダスSP2に待望の【他】勢力がラインナップ!

今回のブショーダスSP2【他】では、
「兵器の猛攻(自動発動スキル)」、「智将砕器」という最強クラスの兵器系スキルを併せ持つ、
「No.4141 UR 陳宮・高順」がWカードで登場!
また、【他】勢力の馬超が「No.4150 SR 馬超」となって新たに参戦!
スキル合成時のレシピに注目!












今回の目玉はURのWカード、攻城スキルが超強化!・・・ではなく。

Wカードが目玉と見せかけて。

実はSRの中に、隠しで「鬼神の極意」スキルが付与できるカードがまじってます。
とうとう?鬼神の極意が付与可能になりました。

これにより、廃課金の単騎持ちは130万以上がデフォ、みたいな状態になると思います。

理論上の最高倍率はいくらだろ、1800%くらいかな・・・。
ってことは、攻撃力9万と仮定すると約170万(+攻撃課金)でしょうか。

飛将(玉璽)の対抗として護君、その対抗として鬼神極意、インフレと課金は止まらない・・・。

あと、やはりブラ三でも限定カードが出ないとの声があがってるようですw 4倍(笑)



続きは、課金者スレの反応です。

⇒ブラウザ三国志 ブショーダスSP2【他】 キャンペーンの続きを読む

ブラウザ三国志 ブショーダスSP【姫】 キャンペーン

2013.10.24(00:01)
◯ブショーダスSP【姫】 キャンペーン
今回のブショーダスSPでは姫武将カードのみが排出される「ブショーダスSP【姫】」を開催します!
ブショーダスSP【姫】限定の姫武将カードや、歴代ブショーダスSP限定の姫武将カードも排出!
さらに、新機軸の忠誠心防御スキルも登場します!















SR、Rに忠誠心固定値低下のスキルカードが追加。
これは同時に使うと効果が重複するのか、月下羽衣と効果が重複するのか、といったところが楽しみになりますね。

計算式次第ですが、月下羽衣のLv9以上と、この護国芳心2種がすべて重複すると
忠誠40ダメージ以下は0に軽減されるというエンペラータイムが出来上がる可能性も!?という妄想が広がりそうです。

計算式が(忠誠心×月下羽衣の軽減率)-護国芳心の固定値とかだとロマンですねw
なお、実用性はない模様


UCの方では、3コスに速攻持ちが登場。
ブラ三ではすでに速攻付与が可能となっているので廃課金にはあまりインパクトはなさそうですが
それでも鹵獲運用では十分すぎるほど優秀かと思います。


続きは、課金者スレでの反応抜粋です。


⇒ブラウザ三国志 ブショーダスSP【姫】 キャンペーンの続きを読む

デッキ防御計算シートの公開

2013.09.07(12:31)




レベリングシーズン到来!




サーバー統合のための措置として、経験値2倍中。

2倍というのは実に良いです・・・。
一回で200万とか300万とか・・・、こ、これが2ヶ月も続くんですか?

即帰還分でついついお財布のヒモが・・・。


そんな状態でも、いえだからこそ、育成計画が大事になってきます。

火力・内政・神医・・・etc

育てるカードは色々ありますが
ここまで期が進んでくると、防御がけっこう重要になってきます。

自分のデッキの総防御力が今いくつか、正確に把握してますでしょうか?


ということで、今回は
実は前々期から作ってこっそり利用していた「デッキ防御計算シート」を公開してみようかと思います。

※Windows7 OpenOffice.org 3.3.0 の環境で作ったエクセルシートですので
 動かなかった場合はご容赦ください。



⇒デッキ防御計算シートの公開の続きを読む

陸上トラック(遠征訓練所)最速理論 ~ 実践編 ~

2013.06.29(00:11)
3+4鯖、陸上トラック完成!





23時52分に着工開始。

確か21:10分にゲーム開始したので、およそ26時間と40分。
24時間の壁を越えることができませんでした・・・。

うーん、資源出兵で高乱数をぜんぜん引けなかったから厳しかったです。


途中で何回かミスをやらかしたっていうのもあります。


◆失敗例


乱数3を引いて轟沈。

失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した

こんな出兵無意味だった

すっごい久しぶりに引いた乱数3。
そんなもん当たるわけないよ~と舐めていたら、見事にあたってしまいました。

後は、出す先の兵種を間違えて、轟沈しかけた、とかも2回くらいやらかしてます。
・・・ほんと、よく出来たなぁ。


来期は、今期の反省を活かして理論にさらに磨きをかけていきますっ。


⇒陸上トラック(遠征訓練所)最速理論 ~ 実践編 ~の続きを読む
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