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防御闘士育成 ファーストステップ

2014.08.16(11:20)
今期は1~4鯖で戦争がありましたが、戦争になって「この人は厄介だな~」と思う人っていうのは
やっぱりきっちりと攻撃を防御してくる人だったりするんですよね。


1度でも本気の単騎攻撃を防ぎきられてしまうと、次は中々攻撃しづらかったりするものです。

逆に、一回でも攻撃が通ってしまった人は「いつでも攻略できる」と思われてしまって、実際何度も落とされてしまったりします。


単騎も内政も鹵獲も、とアレコレと欲しくなってしまう時世ですが、
やっぱり単騎防御くらいはあった方がいいと思う、ということで防御闘士育成のファーストステップです。

パッシブ防御とか、見習い防御値や、係数効率だとか、突っ込んだ話はしませんのであしからず。


あくまで、防御スキルが低い人向けのガイドになります。





◆天佑神助(護君)を付けよう!

結局、これに尽きます。


天佑神助は、言うまでもなく闘士防御を上げる効果では最高のスキルになります。
カードパワーが高い昨今では、天佑神助+闘士援軍で敵の集中攻撃が多い日でも安心、きっちりガードしてくれる頼もしいスキルです。
逆に言えば、これ以外の防御スキルはほぼ不要になります。。。
(采配等の全体防御スキルもありますが、かえってそっちの方がハードル高い場合があるし、有用な場面が少ない)

天佑神助はちょっと前までは廃課金しか無理、なスキルでしたが
今はどんどんカードが追加されて無課金でも、付与が十分現実的になっています。


・どのカードで付与されるか分からない?って人のためのリストアップ

 ○天佑神助が付与できる素材スキル
  暴威令、洛神之舞、志操堅固、不撓不屈、勇猛果敢、優姫敬愛

 ○素材スキルのカード(カードナンバー)
   暴威令
    3233、4258、4270、4285、4312、4326

   洛神之舞
    2324

   志操堅固
    1197、3146

   不撓不屈
    1221、2216、3160

   勇猛果敢
    2130

   優姫敬愛
    1209、4345



 特に、暴威令や優姫敬愛は、素材がRカードのものがあるので、入手は比較的簡単です。

    



 洛神之舞は素材がSRですが、唯一、中確率での付与が可能です。つまり70%程度の確率でより安全に付与できます。

    



◆何に付与する?ベース選び。

もしあなたが天佑神助を1枚も持っていなくて、1ヶ月に何万も課金できるようなプレイヤーでないのであれば、
まずはUC3コストのカードに付与しましょう

玉璽付与のときと理屈は同じです。天佑神助は、高スキルレベルでないと持っていないのと同義だからです。

そりゃ、4コストや3.5コストに付与した方が当然効果は大きいです。
ですが、それのスキルレベルを10にするのに何ヶ月かかるでしょうか。もしくは何年?
あなたはその間に数え切れないくらい落城しているかもしれません。それでは意味がない。

3コスト天佑神助Lv10の効果は防御540%アップです。

3.5コストの天佑神助Lv9の効果は476%であり、4コストの天佑神助Lv9の効果は544%です。
つまり、3.5コストも4コストもLv10でなければ3コスト天佑神助Lv10よりも高い効果を得られない
、ということになります。


では、どのカードに付与するか?
UC3コストならまぁどれでも良いのですが、どうせならパッシブ防御スキルも併用したい。
あるのと無いのとじゃ、最終的には60%くらい違ってきますから。


ということで、オススメは最初から自動防御を持っているカードか、隠しスキルで付与できる初期スキルを持っているカード。

  たとえば、守護防陣を持っているNo.2077司馬懿とか、No.4086呂布とか。
  守護堅陣持ちNo.3237の孫権もベターですが、UCの中では高価なのでオススメはしません。



付与例
  

 自動防御まで求めていってしまうと、必要TPが際限なくなってしまうので
 最初はそこまで追求しなくて良いと思います。
 自動防御揃えて天佑神助Lv10が1枚もない、という状況だと本末転倒ですので。

 あと重要なことは、可能ならばUC3コスト天佑神助Lv10を2枚、ないし3枚作った方が良い、ということでしょうか。

 天佑神助の再使用時間はだいたい8時間くらいです。
 効果時間は10時間ですので、2枚あれば常時天佑神助を発動することが出来ます。
 ただし、常に状況が変動するのが戦争というもの。
 2枚しかないと「途中でスキル中断」することができないので、
 攻撃に転じたいときでもそれが出来ず、亀になってしまうことが多々あります。

 「好機を逃さず臨機応変に対応したい」とか、「本拠と前線分校だったり、複数の場所を守りながら戦いたい」とか
 戦争では色々な場面があります。
 そういった戦争巧者であれば3枚以上あって決して無駄にならないでしょう。

 といったところで、ファーストステップガイドでした。
 ご参考までに。


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陸上トラック(遠征訓練所)最速理論 ~ 実践編 ~

2013.06.29(00:11)
3+4鯖、陸上トラック完成!





23時52分に着工開始。

確か21:10分にゲーム開始したので、およそ26時間と40分。
24時間の壁を越えることができませんでした・・・。

うーん、資源出兵で高乱数をぜんぜん引けなかったから厳しかったです。


途中で何回かミスをやらかしたっていうのもあります。


◆失敗例


乱数3を引いて轟沈。

失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した

こんな出兵無意味だった

すっごい久しぶりに引いた乱数3。
そんなもん当たるわけないよ~と舐めていたら、見事にあたってしまいました。

後は、出す先の兵種を間違えて、轟沈しかけた、とかも2回くらいやらかしてます。
・・・ほんと、よく出来たなぁ。


来期は、今期の反省を活かして理論にさらに磨きをかけていきますっ。


⇒陸上トラック(遠征訓練所)最速理論 ~ 実践編 ~の続きを読む

[自分用メモ] 陸上トラック(遠征訓練所)最速理論

2013.06.14(22:16)
そろそろ来期が近いのでちゃんと考察しよう。
来期はそっこーで陸上トラックをゲットして、陸トラブーストした鹵獲軍団で
最速上級を目指してみようかな、ってのが最初の目標です。

無駄な寄り道をしないために、
陸トラまでの必要経費と、クエストと鹵獲による収入をざっくり計算。

あくまで自分用にざっくりと計算したメモ書きです。
なので精度はあまり高くないかも。

偉い人が居たらちゃんと計算してくれるはず・・・w



⇒[自分用メモ] 陸上トラック(遠征訓練所)最速理論の続きを読む

1期限定 初週新人君主1位の取り方

2011.12.07(01:45)
新鯖の5鯖が来たので記念に、過去ログに埋もれまくってたこの記事を上げてみる。
初週1位目指してみんな頑張ってー。

俺? 俺は3鯖ガッツリやりたいから、てきとうにやります。
ガンダム同盟でも入ってみるー。


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

ブラ三・一騎当千でこの方法で 5回中 5回、
問題なく1位が取れてるんで確立された手順かな?と思います。

まー、さすがにもう1期をやることはないと思うので今回手順を公開。

そんなに物珍しいことをやっているわけじゃないけど、
初心者の人でも序盤の内政強化方法のヒントに、十分になると思うので参考にしてもらえれば。



⇒1期限定 初週新人君主1位の取り方の続きを読む

寄付競争はどこまで続く?

2011.07.05(01:14)
いや、お仕事が忙しくなってきてなかなか更新ができませんで…。
その分、課金ダスが回る回る…


さて、今回は「長者」と、それによる不毛な競争についてのご紹介です。


⇒寄付競争はどこまで続く?の続きを読む
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