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14日目 拠点数4で遠征がちょっとラク

2011.02.24(23:03)
今日は2/24!
大型タイトルのゲームが物凄い数発売する、消費者にとっては嬉しい悲鳴が起こる日でした。
ゲーム買ってもする時間ナイヨ! スパロボ発売まで何も買わないんじゃないかな~?

なんて昨日まで思っていたのに、帰宅途中にGジェネを衝動買い。
…はい、予想通り、まだ説明書読んだだけの状態で放置しています。



当ブログは基本的に毎日更新する(予定の)プレイ日記の方は、
拠点の様子とかその日あったこと、備忘録なんかを書いていて
たま~に時間があったら考察とか小技とか情報系記事も書いていってる感じです。

なので、記事内容が淡白な日もあるかと思いますが、朝顔の観察日記みたいな感じで読んでってくださいねw


そんなこんなで、14日目の拠点の様子です!

サーバー開始して2週間突破ですね。
拠点数は4になっていますが、また1つ切り崩して遠征やってます。


day14.jpg

day14_2.jpg

day14_3.jpg





そんな城レベルで大丈夫か?





大丈夫だ、問題ない(キリッ







このネタもすっかり使い古された感がありますよね、早いもので。

城レべル1も5も8も、あんま変わらない。車が通る状況になったら負けなんです。
が自論の持論です。

24マス問題とかも、いまだによく聞きますが、結局はそこなんですよね。
防御に自信があれば24マスだろうが城レベルだろうが関係ない。

24マスあろうが戦争になったら簡単に穴空けられるし、
高レベルの城にしたって、よほどの高レベルじゃなきゃ偵察で通った耐久分車が送られてくるだけです。

むしろ、経験上、
プロフィールとかで24マス主張している人は防御に自信がなく、防御が下手。
とさえ、思っているわけなので (個人的な所感ですよ><)

いざ戦争になった時に敵対同盟にそういうプロフィール掲げている人を見ると、
「とりあえず殴ってみるか~」
で、ターゲットにしてみることがけっこうあります。

24マス主張が原因で戦争が起こったりするのも珍しくないし、
そういうことも考えると24マス主張のメリットって何?と思ったりするわけです。
もちろん、価値観は人それぞれですけどね。

・・・ちなみに当同盟の盟主は前期、統計2位の同盟相手に宣戦布告をした際は
  24マスに他同盟の拠点が複数あってさらに8マスは空き地にしている状態だったと思いますw

さすがに真似できませんが、相当防御に自信があったんでしょうね。戦争の結果は有名かと思います。


話を戻しますが、
まぁクエスト選択性になったし、今城レベルを上げる時間も資源も他のとこに回した方がいいんじゃないかな~
と思ったりするわけなんです。

じゃあ、いつ上げるか。




ぐぬぬ・・・・・・(結局何も考えていない)


さすがに戦争になったら即完使ってでも上げますが、うーん。

まぁ、拠点5か6あたりの時期に上げるんじゃないのかな・・・


<<15日目 すずめさん育成日記と大事なメール | ホームへ | カード合成 合成最高確率への道!>>

コメント:
城レベルを即完了であげても、耐久自体はちんたらとしかあがらないですよね。
[2011/02/24 23:18] | #- | [edit]
調べていないですが確か、領地の忠誠度と同じくらいのスピードでしか回復しませんよね。
[2011/02/25 12:16] | かんりにん #- | [edit]












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