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FF14 オープンβテスト中

2013.08.18(02:40)



FF14オープンβテスト中。


ワールドは、カーバンクルでプレイしてます。


この数日間だけ、登録すれば誰でも無料で遊べるので興味があればぜひどうぞ。

◆登録ページ
https://secure.square-enix.com/account/app/svc/ffxivbetatop?rgn=jp






実は、事前にベンチマークを兼ねたキャラクタークリエイトシミュレーション(ここで作ったキャラをゲーム内で選択可能)

というのがあることをまったく知らなかったため、
テストが始まってからうーんうーん、とキャラ作成に悩んでましたw


◆ベンチマーク キャラクター作成
http://jp.finalfantasyxiv.com/benchmark/







最初は、新しく追加されたミコッテ男性で、けも耳かっこいいのを作成しようとしたんですが・・・。












やっぱり続けるモチベーションを持つには外見が重要だよね

ってことで結局ミコッテ女性をチョイス。初期クラスは斧術士。





男の尻を長時間見ながらMMOなんてできんのですよ。




肝心のゲーム内容はというと・・・

正直、新生前がひどいってレベルじゃなかったのであまり期待はしてなかったのですが
意外や意外、ちゃんと面白いように生まれ変わってました。

新生前とは、ほぼ別ゲー。
国産として今あるMMOの中では高い水準でコンテンツが揃ってると思います。

※洗練されている、きれいにまとまっているという意味もあります。
 が、反面、革新的なものは皆無といった印象もあります。
 革新的なMMOを求めるならやはりGuild Wars2がベストか。




UI関連も一新。
ちゃんとクエストナビもあるし、マップ見ただけで
新しいクエストが受けられる場所、クエストでいくべき場所、話しかけるNPCの場所、
達成後に話しかけるNPCの場所など、すべて分かるようになってます。





MMOをやり慣れた人だと「当たり前じゃん!」って思うかもしれませんが。







あとのFF14でのウリは、FATEとコンテンツファインダーとかでしょうか。

コンテンツファインダー(自動パーティマッチング機能)はまだ触ったことないですが、
FATEはいたるところで発生していて面白いですね。

FATEというのは、フィールドで突発的に発生するイベントのようなもの。

http://jp.finalfantasyxiv.com/sys/duties/fate



Guild Wars2のダイナミックイベントのようなものです(というか、まんまそれ。パk・・・)

FF14では、いわゆる他のMMOでありがちな「横殴り」という概念は存在しません。
あるのは「共闘」という概念だけ。
「横殴り」なんて古い言葉を使うと恥ずかしい思いをすることになります。


最初に敵を攻撃した人およびパーティが100%の経験値とドロップ権を保証されます。
そこに後からジョインした人が、貢献に応じて経験値もらえるというシステム。

なのでFATEのようなフィールドで突発的に発生したイベント(モンスターの大量襲撃とか)
があって乱戦になっても気兼ねなくぼこすか殴れるようになってます。

これがMMOの多人数参加、が一番手軽に味わえて楽しいかと思います。
Guild Wars2のダイナミックイベントはもともと大好きだったので、これが導入されるのは歓迎。



メインクエストと、道中で発生するFATEをやっていたらサクサクレベルがあがって10に。


レベルが10になると、クラスクエストが受けられるようになり、
それをクリアすると、他のクラスへのチェンジが可能になります。











クラスが変わると装備も一新されてしまうので、
素っ裸~に。




とりあえず、釣りがやってみたかったので
漁師にクラスチェンジして釣堀へ。




130816_4.jpg

・・・これは無心になれそう。

そのあと、メインの斧術士のレベルもあげて現在14。

他のクラスもいろいろ試してみたいし、テスト終了までに20になれるかな~。









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