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5/24追加武将

2011.05.23(22:14)

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 11:46:11.26 ID:tpHepkLr







暗いが全部






===============

新スキルの効果

勇将飛矢:弓兵・弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が59.5%上昇する 戦地に隣接する同盟員領地が1つある毎に、更に15%加算

神飛将軍:武将の攻撃力が180%上昇し、全ての兵士、武将の移動速度が68%上昇する コストにより変動

美玉歌舞:拠点の木と鉄と石の生産量が6%上昇し、スキル使用中は建物の建設時間が3.5%短縮する コストにより変動




82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 11:53:48.86 ID:yDGlcEVP
黄忠つええええええ
神飛将は突撃スキルかww
R姜維雑魚過ぎw奇計ってwww




83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 11:54:12.64 ID:sxxlGlp5
なんだよ呂布かよしかも騎馬かよ騎馬じゃなく槍なら最高だった




84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 11:55:01.16 ID:ubhXM4dG
Lv2で攻撃力コスト*45%上昇 飛将の*40より大きい
移動速度は神速と同じコスト*17%

内田さんがんばってー




85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 11:55:01.64 ID:yDGlcEVP
神飛将は飛将よりちょっと攻撃力上か




86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 11:56:36.30 ID:yDGlcEVP
神速部分だけ部隊にも効果ってのが失笑を誘うw




118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 15:40:31.34 ID:Evs3t97q
>>86
何気に大きいぞ
別兵種混ぜて属性変化させるときは槍とか弓を随伴するだろうから
部隊に速度が掛かるかどうかは重要事項




122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 15:55:36.04 ID:yDGlcEVP
>>121
攻撃力が武将しか上がらない
速さだけ部隊にも効果
部隊まで180%アップしたら神スキルだわw




87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 11:57:44.96 ID:OiB2VPSM
神飛将は完全に飛将の上位互換くせえw




88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 11:59:06.82 ID:yJyOmptg
あーホントに飛将+神速やんw
UR甘寧とは何だったのかと思うたけど微妙に隣地の方が高いんやね
あとは合成がどうなるかやねー




89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 12:05:41.45 ID:yDGlcEVP
しかし、新追加武将が尽くつまらないのはどうなの?
極撃や突覇で出ても何も面白くないじゃん、邪魔なだけ




90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 12:06:39.78 ID:aGTpiUZ3
神飛将と黄忠の奴やべぇなwww
しかし姜維奇計かよw
麒麟児lv1を期待してたのに




91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 12:06:45.93 ID:ubhXM4dG
黄忠のスキル使いようによっちゃ飛将並w




92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 12:12:57.49 ID:yJyOmptg
じいさんのスキル壊れすぎちゃう?
領地取りにも使えるなら高領地8マスを同盟員に囲ってもらえば179.5%UP?やん…
この同盟員が自分も対象なのか領地取りにも使えるかによっては恐ろしいことになるで…




97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 12:56:38.75 ID:L1JpZaxP
祖茂の覇道で兵器極撃は付けやすくなるかな
卞夫人のスキルはレシピ期待




98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 12:59:02.10 ID:cqucHqX4
勇将飛矢コスト変動なしか




99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 13:05:58.25 ID:3iIhAPjL
これでも勇将飛矢のスキル説明文の「敵地」っつーのがよくわからねえな。
空き地の扱いはどうなるんだろうか・・・。
NPCとかは敵扱いって水鏡先生が言ってた気がするから気にしないけど。




101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 13:39:41.53 ID:jshqwc3c
>>99
「戦地」に見えるが…
素直に解釈すればどこでも効果があるということになるチートスキルw

これでマップの四隅、辺の戦略的価値が上がった!…ワケネーカ




100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 13:35:05.31 ID:owSZ6jYi
UC馬超も何気に良いな。
UC馬岱はお役御免だ。




108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 14:41:57.04 ID:JESnfTKW
>>100
しかしそこで初期スキル豪傑が足かせになる
無駄にいい調整




102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 13:42:05.30 ID:KuNqxGjK
砦攻略とか領地取りに便利だな




103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 13:45:28.19 ID:cqucHqX4
しかもスキルレベル1でこれだからな。




104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 13:46:30.15 ID:CLJtm5G2
領地くらいなら回り囲んで名声無駄に使うより飛翔1発でとるほうがいいと思うけどw





105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 14:17:32.01 ID:YHdP9R7w
だれかが弓優遇しろつったから最近弓ばっかり優遇されてんじゃねーか




106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 14:21:48.96 ID:L301JWta
UC馬超3コス期待してたのに




107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 14:23:41.96 ID:SATlQw2m
いやー、神飛将は想像よりもしょぼかったけど、UR黄忠は予想の斜め上を
行く高性能だな。
たとえ隣接条件が使えなくても極撃以上の攻撃修正だし。




110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 14:49:59.03 ID:Q1IiYYm4
R姜維は知力17かよ・・・知力18なら狂喜乱舞ってとこだったのに。

まぁ、UC諸葛亮と同じってのは、師匠超えしないって配慮なのか??




113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 15:08:37.86 ID:LSqYZ/MV
UC諸葛亮は16だったと思うが




114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 15:18:37.09 ID:CLJtm5G2
コスト+知力依存スキルには3コス17でもそれなりにつかえるんじゃね?
3コスだとR曹操16くらいしかいない上に名前かぶりで使いにくかったし。
安くなりそうだし豊穣10にでもすればよくねw




127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 16:08:38.68 ID:jyt6LWn4
>>114
だな。
知力振りで王佐と豊穣の付与がベストじゃね?





119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 15:51:51.49 ID:KTFVF1jY
流氷やべええええええと思ったら2.5コスかw
姜維は確かに微妙だが値段次第ではUC曹操に代わって神算とかつける候補になるかも




125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 15:57:47.35 ID:4VYBIoVT
次は軍神飛将がでるな




129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 16:28:24.07 ID:A0xMupUo
だって強すぎんだろ
ただでさえ最高武力の520だしよ




130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 17:07:52.13 ID:j3ufJZod
とりあえず俺にとっては合成レシピまちってくらいだな
飛将が隠しじゃなく付与できるなら極撃飛将とか色々できるしUCテンイとかRタイシジみたいに今まで飛将つけてもう一個どうしようってやつがやりやすくなるの期待するわ










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