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[自分用メモ] 陸上トラック(遠征訓練所)最速理論

2013.06.14(22:16)
そろそろ来期が近いのでちゃんと考察しよう。
来期はそっこーで陸上トラックをゲットして、陸トラブーストした鹵獲軍団で
最速上級を目指してみようかな、ってのが最初の目標です。

無駄な寄り道をしないために、
陸トラまでの必要経費と、クエストと鹵獲による収入をざっくり計算。

あくまで自分用にざっくりと計算したメモ書きです。
なので精度はあまり高くないかも。

偉い人が居たらちゃんと計算してくれるはず・・・w



⇒[自分用メモ] 陸上トラック(遠征訓練所)最速理論の続きを読む

『ブラウザ三国志』5年目突入​記念 公開君主会議 そしてブラ三2へ・・・

2013.05.12(15:03)
プレイヤー50名を招待して開催された公開君主会議。

ニコニコ生放送で見てる限りでは、相当gdgdしてるようでしたが・・・


そこで発表された4つのアップデート要素をご紹介。


①装具の実装


装具とは、武将に武具を装備させて使うもの
装具の入手方法はドロップ等の何かユーザーがアクションを起こした際の報酬として考えている
レベル400まであげてしまった武将の新しい使い方を提案したりとかも考えている。

装具は基本的に使い切りで、一度使ったらなくなってしまう。
スキルとして持たせるには強すぎる能力とかを実装しようと考えている






②新勢力、覇の追加


魏、呉、蜀、他に加わる形として覇の勢力を追加する

形式上は新しい勢力として実装するが、新しいコンセプト、新しい武将、既存武将を違った形で登場させるといったことを考えている。
勢力として異なるので、例えば曹操をデッキにセットした状態でも覇勢力の曹操をデッキにセットできる、というものを考えている。

最初からスキルを3つ持たせたカードとか、初期スキルがないカードとかも考えている。
今までにない特殊な能力をもったカード等も考えている。
単純に強いカードじゃなく、新しい戦術の幅を広げるカードを考えている。






③兵種の追加




盾兵は防御特化の守備専用の兵士として考えている。上位として重盾兵。
新しい兵種が追加されるとバランスを考えなければいけないので、
対抗する手段として大剣兵を実装する。
盾兵は防御力特化、既存の弓・槍・馬といった兵種への防御パラメーターが高い。
NPC砦にも登場する。
盾兵にあわせたスキルも追加する






④ワールド大統合


最大8ワールドまでの統合でしたが、16ワールド統合実現のめどがたったので実装する
統合のタイミングでは新マップの追加も検討している




◆アップデートスケジュール

7月:ワールド大統合
9月:覇勢力の追加
10月:新兵種追加
11月:装具追加



統合早すぎるんじゃ・・・。

「覇」勢力は、背景も違っているし単純にレアリティの追加ではないかと思います。MCあくしずのパーフェクトレアのような。
装具も新しい課金要素に繋がりそう。
新兵種はちょっと読みづらいですね。防御特化、というのなら個々人で半端に用意しても使いづらいですし、
同盟内で大砲班とかと同じように、盾兵生産だけに特化した援軍専用の役割とかが必要になってきそう。
なんにしろ、NPC砦に出現するなら相当面倒くさそうです。


そして、公開君主会議のラストに待っていた衝撃の新展開は・・・
ブラウザ三国志2の発表でした。


⇒『ブラウザ三国志』5年目突入​記念 公開君主会議 そしてブラ三2へ・・・の続きを読む

ブラウザ三国志の仕様変更予告

2012.07.25(22:39)

ブラウザ三国志のイベントとして行われていた
ジャンボ武将くじの結果発表動画の中で、今後のイベント、アップデート予定が発表されていたのでご紹介。

っていっても、これ海外に言ってる間に発表があったので
かなり前の情報になってしまいます・・・w



BPを使ったイベントに関して





URがライトダスで引けるキャンペーンを実施

ライトダスから、なんとURが出るキャンペーンを予定しています。
この期間中にオープンしているすべてのワールドのライトダスから
運営が厳選した48種類のURが排出されるようになります。

・7月23日週より実施予定
・各ワールドにて各URが1枚づつ排出

カードの種類や細かい内容については後日お知らせします。

こちらはすでに実装されていて、専用の告知ページもできていますね。
http://www.3gokushi.jp/info/campaign/urcard/



8月のアップデート

◆4周年に向けた仕様変更





ブラウザ三国志4年目突入にあたり、いくつかの仕様変更とアップデートを予定しています。





①領地攻撃時に貰える報酬にTP追加
今までは報酬としてBPが貰えていたが、追加でTPが貰えるようになります。
空き地、領地どちらでも貰えます。


②武将回復時間の見直し
けっこう短縮される、とのこと。


③中間報酬の設定
ゲーム終了時だけでなく、毎月とか、2ヶ月に一度、といった形で
新しい報酬制度を設ける予定です


④ゲーム終了時の報酬見直し
戦争を楽しむメリットが薄い、ということでもう少し
皆さんに楽しんでもらえるように、良いものをより多く報酬として出そうと予定しています。

※この他にも、お伝えしきれない仕様変更などがございます。


①~④、どれも良い仕様変更ですね。
特に④、今は天下統一なんてするだけ損、ってくらい報酬がしょぼいので
同盟員全員にURが配られる、くらいよく分からない報酬になったりすると
活気付いて面白くなるかもしれません。

②もうれしいアップデート。レベル300とかになると、
入院した時のことを考えると神医必須、といった現状になっているので
無課金プレイヤーでも気にせず育成ができるような仕様になればいいですね。


元ネタ動画URL
http://www.youtube.com/watch?v=XWVwIs8rEiU


ブラウザ三国志 5月の追加カード

2012.06.01(15:07)
ディアブロ3やってる間に追加されたカードですw
忙しくて更新さぼってましたわー。











水鏡娘は、キャンペーンで配布されたカードです。水鏡先生がロリに変身しました。
効果は豊穣と同じなんですが・・・1コスということで軍極要員、もしくはURということで合成イケニエ、
もしくはスキマ内政官、とキャンペーンで配られたにしては使い道があるカードになってます。



URほう統 攻:連環の計LV1
  全兵、武将の攻撃力が87.5%上昇、同じ
  拠点にセットされている全武将の知力により変動
  
SR高順 攻:陥陣営の侵攻LV1
  武将の攻撃力、兵器の城・砦・村への攻撃力
  45.5%、兵器の移動速度24.5%、帰還速度14%上昇
  コストにより変動

SR董白 防:暴姫の命LV1
  セットした拠点から出兵する武将が持ち帰る資源  
  12%上昇、コストにより変動

R顔良 攻:剛将の畏怖LV1
  武将の攻撃力42%上昇、更に敵軍の
  領地の忠誠心を追加で12下げる
  コストにより変動



今回の目玉はURほう統。
そのスキルは、同じ拠点にセットされてるカードの知力の合計で効果が上がるという新しい能力。
ちなみに、カードに表記されているのは拠点にセットされていない状態(知力0)。
このカードをどこかの拠点にセットすると、その時点で自分の知力分、効果がアップします。
つまり初期状態で拠点にこのカードだけセットした場合、攻撃力上昇は87.5%ではなく98.3%。
単品でほぼ100%攻撃力上昇の全軍系能力です。

連環の計Lv1での計算式は 87.5+(知力の合計)×0.4 のようです。

検証した人によると、だいたい740くらいまで知力を積むことが可能であり
(現実的ではないですが)その時の効果は380%前後。

Lv1でその効果なので、スキルレベルでの効果の上がり幅によっては軍極を大幅に超えるかもしれません。
ただし、軍極と違ってそのスペックを出すには相当な苦労が必要となってしまうわけですが・・・

ブラ三勇将ダス

2012.05.10(18:33)
ブラ三にて、運営がカードごとに排出率を操作できることが
本日販売開始の勇将ダスの不具合により明らかになった模様。

このご時世でこの話題はやばそうだ・・・

ブラ一もおそらく同じ運用だろうし、排出操作はダスする気が萎えまくるな・・・
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